Literarias vacaciones.

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Propuestas para unas vacaciones literarias.

1. Diario de un verano.

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la oportunidad

Pillarte un cuaderno para las vacaciones puede ser un buen comienzo. Y este título de “Diario de un verano” parece proponerte una aventura en la que ocurrirán cosas buenas como nuevos contactos, anécdotas divertidas, noches fabulosas junto al mar o en la montaña, momentos de risas con amigos. Sugiere entradas cortas que describan sensaciones, impresiones, descripciones incluso algún chiste contado por el gracioso del grupo. Lo importante es que consigas retratar tu verano, que consigas escribir, aunque solo sea uno, el detalle importante de las cosas.  Si eres capaz de reunir en todo el cuaderno la descripción del instante perfecto te habrás ganado una subida de autoestima que no querrás que te abandone jamás.

Consejillo: No seas friki, pero tampoco seas recatada/o. El diario es un espacio perfecto para pegar una foto, una servilleta de un bar en el que has pasado una noche fantástica, una postal comprada en  un mercadillo, etc. Haz que sea el colage perfecto de TÚ verano.

 

Si estás en escribir, trata de no posponer el momento. Nunca habrá un mejor momento

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da el salto

que ahora. La motivación no se va una vez que has formado tu voluntad. Y la voluntad se forma haciendo lo que quieres, y que tu mente perezosa rechaza, todos los días 10 minutos durante un mes. Durante ese tiempo aparcarás de tu lado al “crítico”. Dejarás la vara de castigo y la seriedad para el invierno. En el camino verás que en todo lo que envuelve al hecho de escribir (las dificultades con narración, la ortografía, la composición, el estilo, la mente en blanco, etc.) está el auténtico pasatiempo del escritor o escritora.

 

Una buena idea, si aún no has decidido tu lugar de vacaciones y quieres conocer escritores y disfrutar de un ambiente literario, es apuntarse a una de estas escuelas de verano que suelen estar en lugares privilegiados.

Si no sabes a dónde ir este verano y quieres pasar unas vacaciones con arte en este enlace puedes apuntarte a talleres literarios de calidad. Si quieres cambiar de forma radiacal, aquí tienes otro en Middlebury (Vermont, Estados Unidos)

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haz cosas diferentes 

2. Escribir en Relatos de bares.

a. Un encuentro inesperado. Incorpora al relato alguna actividad que no hayas realizado nunca, jugar al billar. Una despedida inusual, por ejemplo al amanecer. Un suceso de esos que no pondrías en tu vida, ejemplo: tienes que vomitar junto a una farola a pesar de que te morirás de verguenza.

b. Una situación imprevista en un día de playa. Estás en el agua disfutando del mar y del sol y una ola te arrastra y te deja sin la parte de arriba del bikini. ¿Quién te echará un cable y a dónde llevará eso?

3. Poemas de verano. Busca en tu vocabulario aquellas palabras que te suenen a verano, pueden ser 3 o 20, y escribe un poema que nos muestre cómo estás, dóndeestas, cómo te sientes, qué hay a tu alrededor en ese instante. No hay que imitar a nadie para ser escritor o escritora, solo hace falta echar una mirada a tu alrededor y observar, desde tu interior, lo que te rodea, lo que te ofrece el mundo. Tú mirada, recuerda, es única. Y eso es lo que los demás veremo en  lo que escribas, tus diferencias, tu mirada, tus valores…

Abre tu corazón a las emociones, a las sensaciones. Saborea los colores que acompañan tu vida en esta estación tan maravillosa, el azul del mar, el amarillo de las sombrillas, el chocolate de los helados; el sabor y el olor de las comidas, los postres; disfruta de ese regalo de la naturaleza que es la luz; goza de los sonidos que corean tu vida. El verano refuerza los sentidos, se proyecta sobre todo lo que miramos, olemos y tocamos. La felicidad es posible en verano.

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Playa de Huelva

Y con esto tienes bastante, también tienes que disfrutar los momentos sin pensar en otra cosa. Para que una persona esté llena de experiencia debe vivir el presente de lleno. Luego tendrás muchas cosas que decir sobre lo vivido. Gracias por tu compañía. Pásalo bien, y si quieres preguntarme algo, tienes alguna duda, requieres un consejo, o darme tu impresión, aquí tienes:

 

 

El arte de escribir: ¿cuál es tu estilo?

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crea tu estilo

Para empezar vamos con un juego y luego puedes echar un vistazo al post de esta semana “El estilo” No te lo pierdas, es genial, sencillo y directo, sin palabras innecesarias.

Un juego de estilo: Quita todo lo que sobre y ordena lo que puedas desde la naturalidad.

Texto de un autor. Texto rehecho: hazlo tú.
Nada más interesante que la llegada de los carromatos de saltimbanquis. Entre esos vehículos, los hay que son de un lujo inusitado; se ven cortinas bordadas en las ventanas, y en el interior todo es reluciente de espejos y dorados. Pero lo que nos seduce con preferencia es que el viejo y clásico carromato, de un verde de puerro, mal asentado sobre sus ruedas, teniendo sus postigos cerrados por un mal pedazo de calicó y sobre las varas cuelgan secándose algunos trapos. En la delantera está colgada una jaula estropeada, en la que hay una cotorra que desmenuza una hoja de lechuga.

 

“Hay un arte de parecer sin arte”, Cicerón.

ORIGINALIDAD. ARMONÍA. CONCISIÓN. Estas son las características de un buen estilo según A. Albalat. Te dejo una visión de sus estudios.

  1. Originalidad:  La originalidad puede resumirse en tres puntos de los que debes huir
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    La aventura de escribir

    : los lugares comunes, los clichés y los adornos superfluos. Debemos explorar, inventar la propia palabra, el giro que nos dará originalidad, esto es: ser úni@. Debemos expresar con palabras la visión del mundo que tenemos. Nuestra visión es irrepetible. Debemos encontrar la palabra justa, natural, sencilla, propia y exacta para darle el relieve. Naturalidad.
    “El arte convertido en costumbre” según Condillac.  Quitarnos los vicios que restan naturalidad y originalidad como el abuso de abjetivos, perífrasis, palabras rimbombantes.

  2. Armonía: Es el sentido melodioso que cada cual aplica a las palabras y a las frases. Es bueno oirlas a medida que las escribimos para que no tropiecen y sean agradables al oído. Si no te suenan bien es que no estánbien colocadas. “El más noble pensamiento no puede agradar al espíritu cuando se hiere al oído”, dijo Boileau. La armonía era conocida entre los griegos como el ritmo.
    Evitar asimismo el predominio de las consonantes fuertes, la repetición de algunas vocales, el excesivo número de monosílabos, etc… Buscar, en definitiva, la fluidez musical. En la frase buscar la lógica, la cadencia, el equilibrio. Se recomienda leer a Chateabriand, Bossuet, Buffon y Flaubert.
  3. Concisión: es el arte de encerrar un pensamiento en el menor número de palabras posible. Lo que importa es encontrar intensidad, no prolijidad. Las mayores cualidades serán la brevedad y la sobriedad.
    Por otro lado, las frases deben presentarse de manera lógica y consecuente con sus predecesoras y con el texto como un todo. Deben parecer engendradas, no injertadas; deducidas, no yuxtapuestas.
    Se debe cuidar el uso de las conjunciones como forma de encadenar las frases, puesto que una debe seguir a la otra sin fricción. El abuso de las conjunciones puede dar la idea de que las frases están atadas artificiosamente. No hay que olvidar que las frases deben seguir el curso natural del pensamiento.

 

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Las frases vulgares:                                              Por naturalidad.

Era el complemento obligado de… Estilo abominable.
La nueva perspectiva que acababa de surgir ante sus ojos. Fastuoso y prudhonesco.
Protestar enérgicamente. ¡Siempre!
Manifestó la intención de… Por: declaró que…
El conjunto de sus cualidades físicas y morales. ¿Cómo puede uno formarse una idea de ese conjunto?
Ese proyecto que germinaba en su espíritu… Por: ese proyecto que pensaba… ¿Dónde puede germinar un proyecto, sino en un espíritu, en un cerebro?
Adivinó instintivamente. Por instinto es por lo único que se adivina.
Ejecutar su resolución. Por: hacer lo que había resuelto.
Boca encantadora. ¡Siempre!
Un aire de distinción estaba como extendido sobre toda su persona. Por: su persona era distinguida.
Ejercer una influencia. Como se ejerce una profesión.
Todas esas cualidades constituían… Estilo parlamentario.
Las líneas armoniosas de su belleza. Por: su belleza armoniosa.
Aliviar de un peso. ¿Qué peso? ¿Y por qué uno solo?
Agotar las conjeturas. Como se agota un manantial.
Un efluvio de pasión. Estilo de todas las novelas; efluvio de primavera, efluvio de deseo.
Una expresión indefinible animó su semblante. Defina esa expresión o no hable de ella.
Golpe de vista maravilloso, espectáculo encantador, valle delicioso. ¿En qué? Esos epítetos son nulos mientras no se demuestre en qué es maravilloso, delicioso o encantador.

Ejemplos de epítetos clichés, e insignificantes:

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la práctica hace la creación

La ironía amarga./ Expediente favorable./ Horror indecible. /Una mirada fría y severa./ Un sordo rumor./ Un dulce éxtasis./ Una repulsión instintiva. (Siempre es instintiva).

Esto no quiere decir que deban proscribirse esas frases. Hay casos en que son necesarias, en que son muy bellas y en que nada puede reemplazarlas. Es necesario desterrar, también, todos los epítetos que podríamos llamar obligatorios y con los que se cree indispensable acompañar ciertas palabras, dice A. Albalat.

Espero que te haya gustado. En adelante  seguiré añadiendo, a las entradas de los juegos, unas nociones sobre el arte de la escritura. A veces gusta leer lo que piensan l@s escritor@s, sobre el arte de escribir, sus preferencias, sus itinerarios, sus desafíos, etc. En el próximo te hablaré de la composición desde la perspectiva de este escritor francés que no tiene desperdicio y que considero importante para tod@s aquell@s que empiezan a escribir.

Te dejo este vídeo cortito de “La mancha humana”. Si te inspiras puedes hacer unas escenas, crear una bonita historia desde tu punto de vista.

 

Palabras en Juego.

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Palabras con imágenes.

Juegos Literarios FRESCOS.

Siempre con la sencillez como método. Juegos de fácil comprensión y de fácil ejecución.  Para empezar:

1. Escribe una historia con cada una de las parejas de palabras siguientes:

Ortopedia……………………………inefable.

Mostaza………………………………infinito.

Caramelo…………………………….. ladrillo.

Época…………………………………..chicle.

Soledad………………………………..tomillo.

Etéreo………………………………….olla.

Perenne………………………………acelga.

Alguna vez no te has preguntado después de que te ocurriera algo gordo: Y ahora qué.  Practícalo con el siguiente juego.

2. Escribe una breve historia partiendo de:

  • Y ahora qué.
  • Si te vas…
  • Si no vuelve…
  • Cuando vengas…

3. Escribe un cuento con y solo con REFRANES. Busca en internet un montón de ellos y organízalos de manera que cuente algo. Es un juego divertido, aunque no te gusten los refranes.

4. Escribe un relato en el que el personaje haga una recapitulación de su pasado al preguntarse por qué se encuentra en ese estado ahora: Dónde estuvo el error que le cambió la vida. Este es un bonito trabajo para ahondar en los sentimientos y sacar conclusiones. Para profundizar en las relaciones y escribir mejores personajes.

5. Escribe frases que expresen qué es para ti o para tu protagonista:

  • Celos.     Amigo.     Amor.     Traición.
  • Envidia.  Encuentro.   Calor.   Amor.

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    Lugares perfectos

Vamos a ver las profesiones que tiene el protagonista en tu NOVELA. Un@ tiene que saber de qué habla cuando pone atrabajar al prota de BOMBERO y no tiene ni idea de lo que hace un bombero.

6. El protagonista entra a trabajar en un hospital de Auxiliar. Cuando llega a casa su chica le preguntaqué tal le fue y qué cuenta?

7. A ella le sale un trabajo temporal de camarera. Se le cae un café al suelo en un descuido. Al llegar a casa le explica a su amiga lo que le ha pasado. Demuestra que conoce el oficio y que si se le cayó fue por…

 

Hata la próxima. Diviértete y vuelve.

 

 

Confesiones: 7 vidas de ficción.

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 Debes saber…

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Quitarse la máscara

Las confesiones de los personajes, antes incluso de empezar una obra, cuando ya  tienes la idea sobre la historia que quieres escribir, es la mejor y más pura forma de sacar fuera su verdad. Esa verdad que cada un@ lleva dentro y que le marca la visión del mundo y la conducta. Para que la verdad salga a la luz debes evitar que los prejuicios coarten tu imaginación. Este trabajo literario es como cualquier otro, un proceso. No vamos a mostrar al personaje al desnudo sin más. Cada vez que te encuentres con él, sea chica o chico, ancian@, o niñ@, irás conociéndolo mejor. Su confesión total se hace inevitable. Solo debes tener paciencia y comprensión. Es importante que trates de verlos en una gran pantalla. Cierra los ojos si es preciso y observa su presencia durante un rato. Por si tienes dudas sobre la creación de los o las protagonistas de tu historia, mira este enlace

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En la cuerda floja

  1. Confesiones de una diva en decadencia. Sitúala en un espacio, en un tiempo, en un lugar y deja que suelte las riendas.
  2. Secretos de un escritor de éxito. No olvides su estado civil y algunos deslices. No somos felices siempre.
  3. La pelea interna de Lily. Chica en centro de menores con problemas de adicción. La ciudad en la que vive es un elemento importante.
  4. Confesiones descaradas de una mujer religiosa. Todos tenemos por donde callar. Todos necesitamos contar nuestros errores y siempre encontramos la manera de revelarnos, aunque nadie se entere.
  5. Revelaciones de un joven rebelde. Son muchas las causas que nos pueden volver rebeldes. ¿También se puede ser rebelde sin causa? Busca en su interior.
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  1. Confesión de un asesino a sueldo. La policía lo ha atrapado. Está acorralado. ¿Cómo llegó a convertirse en lo que es?
  2. Declaraciones de un travesti. Mira en su pasado, dile que te cuente qué le ha ocurrido. ¿Es una denuncia pública lo que quire hacer? Por qué ahora necesita hablar…

Recuerda los pasos para crear un personaje, te ayudará. 

Estas propuestas son auténticos viajes literarios hacia el conocimiento de personajes y personas. Pásalo bien, sobre todo.

 

 

Juegos para escribir, soñar y actuar.

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El juego es liberador. Escribir te permite verte y comprenderte mejor cada día. Actuar es la manera más sencilla de llegar a tu voluntad. Con estos juegos te liberas, te comprendes y te impulsas hacia lo nuevo. La conexión con las emociones que ofrecen estas consignas para jugar es una oportunidad para avanzar en la escritura y en la vida.

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Días de lluvia

EN LA LLUVIA.

1. Escribe una historia en la que la lluvia desencadene una serie de acontecimientos que servirá al personaje para darse cuenta de lo egoísta que ha sido.

 

2. Escribe un relato en el que despiertas y estás dentro del sueño de alguien. Tendrás que vértelas con toda clase de obstáculos para salir del mismo ya que la persona que duerme no puede despertar.

 

3. Empieza a llover y tienes que refugiarte en un centro comercial del de la ciudad… ¿Dónde acabará la aventura?

EN EL CALOR

1. Una ola de calor tiene al país en constante situación de emergencia. Sara es enfermera y hace días que dobla turnos por la entrada de pacientes en urgencias. Cuenta una de las anécdotas ocurridas en las que, de paso, hayas aprendido sobre el dolor de l@s demás.

2. Pedro, un bombero joven recién entrado en el Cuerpo de Bomberos de la ciudad de Huelva, se ve atrapado en un fuego en su propia casa. ¿Qué ocurre para que Pedro logre salir vivo, aunque con algunas quemaduras?

EN LA SED

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salvar a quién

1. El agua se ha encarecido tanto que la ciudad se ve envuelta por una ola de especulación. El nivel de alarma es alto y las autoridades no saben dónde encerrar a tanta gente. Ponte del lado del bueno de la película y resuelve el problema.

1.2. Ahora eres una especuladora. Cuál ha sido tu plan para enriquecerte a costa de este bien tan necesario para la vida y cómo acaba tu aventura.

EN EL AMOR

1. Escribe un cuento sobre un malentendido por el que una pareja se separa y dale el final que consideres oportuno.

2. Una madre y una hija discuten y la chica, de 17 años, se larga de casa. Escribe el monólogo de la hija mientras se dirige a la estación para irse del pueblo. ¿Qué ha ocurrido, cómo lo ve ella?

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Películas que enseñan

2.2. Ahora eres la madre. ¿Qué piensas, que sientes?

Estas son formas de Escribir, soñar, actuar.

¿Qué harías tú?

“Las películas enseñana escribir en imágenes”

 

 

7 Juegos para favorecer el imaginario

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El imaginario es una herramienta  de la que podemos disponer todo ser humano. Con ella, lejos de desarrollar un trastorno mental, nos beneficiamos de su capacidad para tomar conciencia de nuestra propia imagen, que suele queda oculta porque no responde a las expectativas que los demás tienen de nosotros en un mundo donde prima lo práctico y lo serio. La creatividad nos evade de  los malos momentos y nos convierte en personas más sanas.

Os dejo 7 juegos de acción, sencillos, divertidos y diferentes.

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Hay papeles asesinos?

1º. Escribe un cuento –o redacta una noticia– sobre un objeto que asesina. Para crear la historia hay que preguntarse: Quién asesina, dónde, cómo, cuándo y por qué. El asesino es un rollo de papel higiénico.

2º. ¡El hijo de los dos objetos olvidados! Imagina que has guardado en el cajón del escritorio UN LAPIZ y una GOMA. Cuando vuelves de las vacaciones al abrir el cajón, sorpresa, hay un objeto que se parece a un lápiz y una goma, pero esa cosa no la habías visto nunca. Es un hijo de ambos ¿Cómo es, a quién separece…Cuéntanos qué ha ocurrido, cómo. Qué aspecto tiene el hijo o la hija, qué cualidades, como se comunica…etc., que sea en forma de cuento. La duración debe ser de una página. Podéis sustituir los objetos lápiz y goma por otros, pero que sean objetos cotidianos.

3º. Objetos Transe. Al igual que muchas personas desean cambiar de sexo, y tienen sus razones… Escríbenos sobre el extraño caso de “El libro que quería ser un móvil y el móvil que deseaba convertirse en libro.” ¡Hay tantas razones para cada uno!

4º. Explica: Doce maneras de sacarle punta a un lápiz.descarga (22)

5º. La rebelión de los objetos. Cuenta cómo fue el día de ayer, de un personaje, en el que los objetos cotidianos de su casa se pusieron en huelga desde bien temprano. Desde el peine que tira sus púas cuando intenta peinarse hasta… La historia debe terminar cuando por la noche la televisión se enciende sola y da la noticia de la rebelión, por ejemplo.

6º. Mezclamos titulos de libros para escribir titulares de acontecimientos absurdos. Por ejemplo: Alrededor de la media noche/ en / El Lago azul/ llega /Torrente.

7º. Relata una acción que provoque un efecto dominó. Una de esas cosas que haces y de la que no esperas que te lleve a otra acción y a otra de forma involuntaria, imparable. Como decía Rodari, cuando tiras una piedra al agua provoca una serie de ondas concéntricas en su superficie que, alargándose, irán afectando los diferentes obstáculos que se encuentren a su paso. Esa expresión vale para las palabras, que una vez que las convocas de forma espontánea, provoca una serie infinita de reac­ciones en cadena, y vale para las acciones. Imagina que vas por el borde de la carretera y caes por un agujero que te absorbe y al final te recoge un árbol cuya rama se rompe y te deja caer al vacío justo cuando pasa un camión de paja y caes encima… Pues algo así. Muy de película. Pásalo bien…

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Efectos…

Desafíos a la imaginación.

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elige la voluntad

Desafío a la imaginación.

 

Se acerca el buen tiempo. Trata de impregnar tus juegos de hoy de ese aire ligero. Cambia lo malo por lo bueno. Carga de acción tus escritos y tu vida. Haz que tu personaje sea decidido, capaz. Habla de tus manías sin pudor. Di lo que te gusta sin miedo. Construye el mundo o el relato a tu antojo.

1º. Cambio de ánimos

Escribe un monólogo en que empieza por: Estoy escondida…

Que introduzca la frase en el lugar que tú consideres: Hago cosas como…

Y que termine con la frase (que debes completar): Aquella mañana lucía el sol atrevido, desafiante…

. Manías y afirmaciones.

Escribe 10 manías que te podrían servir de motor para un argumento. Ejemplo: Miedo a… Asco de…

Y los 10 afirmaciones con las cuales te sientes crecer.

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Eres leyenda

… Acción

Escribe una escena de acción para un personaje por cada uno de estos verbos, in crescendo: Probar, lanzar, vaciar, romper, arreglar, regar, levantar, observar. (Se incluyen su accidentes gramaticales; modo: indicativo, subjuntivo, imperativo; persona: primera, segunda o tercera; tiempo: pasado, presente…; y número: singular y plural)

4º. Recuerda lo bueno que hay en tu vida.

Escribe un recuerdo de la infancia especialmente feliz, en un relato breve.

5º. Protesta positiva.

Escribe un poema en el que protestes por todo aquello que no te gusta y que no incluya la palabra “no”.

6º. Arreglar las cosas.

Escribe una escena de teatro de reproches y reconciliación. La acción se desarrolla en un ascensor. Dos personas llevan unas horas atrapadas. El edificio parece vacío, nadie las oye. El timbre de emergencia no responde.

¿Eres capaz de ir más allá de las barreras de la incomodidad o prefieres darte por vencid@ y buscar otra cosa menos complicada que hacer?

¿Eres positiv@, pero también realista y honest@ contig@ mism@? 

¿Eres capaz de dar solución a ciertos problemas?

Y tus personajes, ¿son lanzados, resueltos ante la adversidad, etc?

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7º. Salvar al gato

Escribe dos acciones que podrían llevar a cabo tu protagonista en una situación límite. Por ejemplo: escalar un edificio. Y describe cómo lo haría, paso a paso, hasta que cumplir su objetivo (salvar a una animal o conseguir un ungüento mágico). Sírvete de la gran información de Internet y de tu imaginación.

Prueba, sigue probando tu creatividad, tu imaginación, tu voluntad.

 

 

17 juegos, 17 momentos literarios

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No pienses, juega.

Lee la propuesta y no te pares a pensar en cómo lo vas a hacer. Es como cuando tienes que hacer un recado… lo haces…echas a andar, no te lo cuestionas. Calcula… uno o dos por día. No tienes que terminarlos ya, nadie te mete prisa. Escoge tu momento y hazlo. Solo son 17 momentos para aprender.

  1. Selecciona una noticia de un periódico y escribe un relato sobre ella. Convierte el relato en un poema.

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    Busca la noticia

  2. Escribe la lista de invitados a tu cumpleaños.
  3. Con esa lista escribe un relato de la fiesta en la que se presenta una amiga a la que se te ha olvidado invitar.
  4. Escribe el cuento de La bella durmiente desde la perspectiva del príncipe.
  5. Escribe lo que le gusta a tus sentidos. A mi oído… A mi vista…
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La creatividad no se gasta, se multiplica

6. Escribe una historia corta sobre un río, un chico y un perro.

7. Convierte el anuncio colgado en la puerta de una tienda de ropa interior en una historia de amor: “Se necesita  personal, teléfono 609161306”

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Colócate la imaginación

8. Escribe una historia de dos personas enfermas de cáncer en una sala de espera de un hospital.

9. Haz una narración con algún recuerdo de tu infancia en tercera persona.

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… sin miedo al éxito

10. Escribe una carta a tu nieta a la que no ves desde que era pequeña.

11. Detalla cinco maneras de ponerse unos guantes.

12. Construye una historia con muñec@s de Playmobil.

13. Caligrama. Escribe un poema con forma de escultura de mujer.

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Caligrama

14. Escribe la historia de una chica que tiene una obsesión, que incluya todo lo que sería capaz de hacer por eso.

15. Escribe una lista de cosas que te gustan de ti y que nadie observa.

16. Escribe un relato en el que la ruptura de una pareja se deba a una mancha de labios           rojos en la camisa.

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Beso olvidado en una camisa

17. Alguien te llama. Un extraño. Qué quiere, qué te provoca, qué ocurre… Cuéntalo a        través de un diálogo.

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Busca el lado bueno de las cosas

¡No olvides pasarlo bien!

Mundos imaginarios

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Inventa y Explora.

La invención es un instrumento creativo que desafía a tu propia mente. Te educaron para tener los pies en la tierra y la mente trabaja desde esa limitación. Desaprende. Crea nuevos enigmas y realidades a través de la  ilusión y la fantasía, que te quiten el vicio de mirar siempre en la misma dirección. Mira con tus sentidos: vista, tacto, oído… con el corazón. Desde ahora, inventa a partir de lo que ves. Y cuenta con que no todo es lo que te parece que es. No pongas límites a la realidad, es mucho más grande, es infinita. Tu visión del mundo y de las cosas cambiará, los caminos se ampliarán, las limitaciones dejarán de existir.

Crea espacios, épocas, lugares, climas, ambientes, objetos con nuevas utilidades, casas y  coches de diseños del futuro lejano o un mundo antiguo extinguido…

Imagina seres extraordinarios y muéstralos en un universo creado para ellos. Haz real el mundo que imaginas.

La realidad es realidad gracias a lo que vemos y a lo que imaginamos.

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Escribir fantasía

JUEGOS

1º. Cierra los ojos y proyecta en la oscuridad una escalera. Acudirá a tu mente una imagen de escalera familiar, normal…bórrala y crea una diferente que ascienda al cielo, o que vaya de un cerro a otro más alto de la forma más extraordinaria. ¿Tiene todos los escalones? ¿Solo se ven los impares? ¿De qué están hecho los pares…? Sigue este enlace y te sorprenderás  Escaleras, escaleras…

Imagina y escribe.

2º. Piensa en donde te gustaría tener una casa especial, con un porche desde el que contemplar un paisaje de otro planeta… o dale forma a un rincon de la tierra que no conozcas. Haz una mezcla de distintos paisajes.

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Elige tu casa

Escribe acerca de eso. El lugar, el diseño de la casa, la puesta de sol más extraordinaria… Puedes pedir lo quieras, la escritura te dará  mundos imaginarios.

3º.  Crea un vehículo sencillo que circule, con un combustible que no dañe el medioambiente, por un pueblecito que ha crecido hacia el cielo de una forma poco habitual. Observa el de la imagen de la izquierda. Asombroso, ¿verdad?

4º. Escribe una historia de personajes que habitan en un escenario paradójico tal como muestra la imagen de al lado. Cómo se llama él y ella. Sus nombres tienen más consonantes que vocales o al revés… Cómo viven, qué creencias tienen, qué comen… Cual es la estatura media de la gente de este lugar… ¿Tiene cabida en este mundo una historia de amor? Inspírate con esta imagen tan fantástica, como salida de un sueño.

¿Todo es posible?

UN AMOR ENTRE DOS MUNDO es una película que narra una historia de amor en dos mundos invertidos, separados por la fuerza de la gravedad. 2013resenacriticaupsidedownamorentredosmundosreviewpelicula

La semana que viene más. Comparte si te gusta y, si lo deseas, puedes comentar.

 

 

Fantasía literaria

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Los juegos de hoy tendrán un tinte de fantasía. Di adiós a la realidad para viajar por otros mundos en el que todo sea posible. Los animales hablan, los libros vuelan, etc.

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La magia del espejo.

El espejo

Escribe un relato en el que cuentes “Un día diferente” en la vida de Sara, una chica de 16 años que se levanta una mañana y al mirarse al espejo del cuarto de baño… la imagen que ve no es la suya. Mantienen una conversación. Es un día diferente, lleno de magia, y Sara tendrá que ofrontarlo según vaya viniendo.

El libro abandonado

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Que dice el libro?

Escribe un relato sobre: Un joven cruza por un parque para acortar el camino hacia su casa, pero no sabe que el viaje se alargará hasta el anochecer y comprobará, para su bien, que nada es lo que parece. Todo por encontrar el libro que alguien dejó sobre un banco.

Tienes la imaginación a prueba de balas de tinta.

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Descubrir cosas nuevas

La postal

Escribe en primera persona una historia sobre una mujer que decide desaparecer de su ciudad. No tiene familia. Compra una postal y escribe un nombre y una dirección (que inventa) y le cuenta  al desconocid@ por qué quiere irse de la ciudad y no volver. ¿Existe esa persona? ¿LLegará la postal a su destino?

 

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La magia 

La vocal más abierta

Escribe un cuento de hadas en el que incluyas estas palabras:Hadas, peladas, saladas, brava, pasa, Ana, masa, casa, alzaba, palangana, mañana, balada, amaba.

Y nada más. Recuerda que tu visión de las cosas es limitada, que hay otros mundos, otras formas de ver, que la imaginación te da la posibilidad de ir más allá de lo que comprendes. Te acerca a lo imposible. La curiosidad es el viaje más placentero que hay para conocer la inmensidad del universo.

Inventar te hace más sabio/a y más respetuoso/a con la vida. Debes creer.

Dijo Roald DahlEl que no cree en la magia nunca la encontrará. Él escribió  “Charlie y la fábrica de chocolate”